| Description |
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| Objectifs |
Être à même de comprendre le fonctionnement de J2MESavoir élaborer une architecture J2MEÊtre capable de choisir les outils à mettre en oeuvre en fonction du matériel concerné
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| Public concerné |
- Développeurs Java désirant être rapidement opérationnels sur les plates-formes mobiles
- Chefs de projets
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| Pré-requis |
- Connaître les base du langage Java
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| Plan détaillé |
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Présentation
- Java ME et les différentes éditions Java
- Configurations / Profils
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Présentation de l'environnement et premiers pas
- Introduction à Eclipse et Eclipse ME page
- Anatomie d'une MIDlet partie
- Cycle de vie et interactions avec le manager d'applications
- Packager une MIDlet
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L'API d'interface utilisateur haut niveau
- Screen et Form
- Éléments de base
- Stringltem
- Image et Imageltem
- TextField
- ChoiceGroup et Choice
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Gestion des événements
- Principes
- Command et Command Listener
- Créer une commande et attacher un Listener
- Item et ItemStateListener
- Créer un Item et attacher un Listener
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L'API d'interface utilisateur bas niveau 1
- Créer un Canvas
- Système de coordonnées
- Utilisation de Graphics
- Gestion des événements spécifiques
- Commands
- Key codes
- Games actions
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L'API d'interface utilisateur bas niveau 2
- Image / ImmutableImage
- Système de couleurs et transparence
- Dessin "offscreen"
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Record Management System
- Introduction et fonctionnement de base
- Lire et écrire des flux
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Techniques d'optimisation
- Quand et où optimiser ?
- Les outils
- Optimisation en taille
- Optimisation en vitesse d'exécution
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Réseau
- Introduction
- HttpConnection
- Client Request / Server Response
- Transfert des données en tâche de fond
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Accès disques
- Introduction à la JSR 75
- Politique et limitations
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Bluetooth
- Introduction à la JSR 82
- Enregistrer des services, détecter des services
- Les canaux de communication
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| OB390 |
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| Durée : 3 j. |
| Tarif : nous contacter € HT |
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Plan détaillé |
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Contact |
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| * tarif dégressif à partir de 2 pers. |
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