| Description |
| Les concepts de modélisation objet sont à la base d'une grande majorité des projets de développement dans les entreprises. Pour construire des applications performantes, la plate-forme .Net intègre de façon native l'ensemble des briques nécessaires au développement orienté objet. Les participants à cette formation de 3 jours découvriront les notions fondamentales de la POO, mais également leur mise en oeuvre avec Visual Studio 2008. |
| Objectifs |
Comprendre les fondamentaux de la programmation orientée objet avec Visual Studio 2008Savoir comment éviter la duplication de code en utilisant le polymorphisme, l'héritage et l'abstractionÊtre capable de concevoir des classes adaptées aux besoins de l'entrepriseAssurer la maintenance d'une application sans déployer la totalité d'une application
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| Public concerné |
- Programmeurs et développeurs débutants en POO
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| Pré-requis |
- Avoir suivi la formation :"Visual Studio .Net - Prendre en main le framework .Net 2.0" (MS881) ou connaissances équivalentes
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| Plan détaillé |
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Démarrer avec la programmation orientée objet
- Introduction à la programmation orientée objet
- Créer des projets dans Visual Studio 2008
- Coder dans Visual Studio 2008
- Fonctionnalités de productivité dans Visual Studio 2008
- Débugger les applications Visual Studio 2008
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Mettre en oeuvre des classes, des propriétés et des méthodes
- Créer des classes
- Mettre en oeuvre des propriétés dans une classe
- Mettre en oeuvre des méthodes dans une classe
- Utiliser les classes, les propriétés et les méthodes
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Mettre en oeuvre l'héritage, l'abstraction et le polymorphisme
- Introduction à l'héritage et à l'abstraction
- Mettre en oeuvre l'héritage et l'abstraction
- Introduction au polymorphisme
- Mettre en oeuvre le polymorphisme
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Mettre en oeuvre les interfaces
- Introduction aux interfaces
- Mettre en oeuvre une interface personnalisée
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Concevoir des structures orientées objet
- Établir des classes à partir des besoins du marché
- Ajouter l'héritage à la conception
- Ajouter des interfaces à la conception
- Revoir et optimiser la conception
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Délégués, évènements et exceptions
- Introduction et mise en oeuvre des délégués
- Introduction et mise en oeuvre des évènements
- Introduction et mise en oeuvre des exceptions
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Concevoir la collaboration d'objets
- Introduction à l'interaction des classes
- Ajouter des interactions dans la conception
- Évaluer la conception
- Introduction aux modèles
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Déployer des composants et des bibliothèques de classes
- Introduction aux composants et aux bibliothèques de classes
- Déployer un composant / une bibliothèque de classes
- Les bonnes pratiques pour déployer un composant / une bibliothèque de classes
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