| Description |
| Créé par Microsoft pour que la plate-forme Microsoft .NET soit dotée d'un langage permettant d'utiliser toutes ses capacités, le C# est un langage de programmation orienté objet très proche du Java dont il reprend la syntaxe générale ainsi que les concepts. Dans les faits, en raison de ses capacités avérées à tirer le meilleur parti de l'environnement .Net, C# est effectivement préféré au VB .Net par la grande majorité des développeurs. A l'issue de cette formation, les participants auront acquis la maîtrise de ce langage. |
| Objectifs |
Disposer de solides bases pour développer des applications en CComprendre comment tirer parti de la puissance du Framework avec CMettre en oeuvre la programmation orientée objet (POO) avec CAcquérir les connaissances et compétences nécessaire pour exploiter des données avec LINQApprendre à intégrer des scripts Ruby et Python dans des applications .Net
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| Public concerné |
- Programmeurs et développeurs C
- débutants
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| Pré-requis |
- La connaissance d'un langage de programmation objet (C++, Java,...) est un plus pour suivre cette formation
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| Plan détaillé |
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Introduction à C# et au .Net Framework
- Introduction au .Net Framework
- Création de projets avec Visual Studio 2010
- Ecrire une application C
- Construire une application graphique
- Documenter une application
- Exécuter et déboguer des applications avec Visual Studio 2010
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Structures de programmation du C#
- Déclaration de variables et affectation de valeurs
- Utilisation d'expression et d'opérateurs
- Création et utilisation des tableaux
- Instructions de décision
- Instructions d'itérations
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Déclaration et appel de méthodes
- Définir et appeler des méthodes
- Spécification de paramètres optionnels et de paramètres de sortie
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Gestion d'exceptions
- Gestion des exceptions
- Soulever des exceptions
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Lire et écrire dans des fichiers
- Accéder au système de fichiers
- Lecture et écriture dans des fichiers en utilisant les flux
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Créer de nouveaux types de données
- Création et utilisation d'énumérations
- Création et utilisation de classes
- Création et utilisation de structures
- Comparaison des types références et types valeurs
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Encapsulation de données et de méthodes
- Contrôler la visibilité des membres
- Partager méthodes et données
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Héritage de classes et implémentation d'interfaces
- Utiliser l'héritage pour définir de nouveaux types références
- Définir et implémenter des interfaces
- Définir des classes abstraites
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Gestion de la durée de vie des objets et contrôler les ressources
- Introduction au Garbage Collection
- Gestion des ressources
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Encapsuler des données et définir des surcharges d'opérateurs
- Création et utilisation des propriétés
- Création et utilisation des indexeurs
- Surcharge d'opérateurs
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Découplage de méthodes et gestion d'événements
- Déclaration et utilisation de délégué
- Utilisation des Lambda Expressions
- Gestion d'événements
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Utilisation des collections et construction de types génériques
- Utilisation des collections
- Création et utilisation des types génériques
- Définir des interfaces génériques et comprendre la variance
- Utilisation de méthodes génériques et des délégués
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Construction et énumération de classes de collection personnalisées
- Implémenter une classe de collection personnalisée
- Ajouter un énumérateur à une classe de collection personnalisée
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Utilisation de LINQ pour interroger des données
- Utilisation des méthodes d'extension LINQ et des opérateurs de requête
- Construction de requêtes et d'expressions LINQ dynamiques
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Intégration de langages dynamiques et de composant COM au code Visual C#
- Intégration de Ruby et Python au code Visual C
- Accéder à des composants COM depuis C
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